Os fãs estão chorando enquanto lembram que faz 10 anos que a Valve lançou o último game da série Half-Life
Jogos|Do R7

Gamers de todo o mundo têm uma relação de amor com Half-Life. Não apenas pela série ser um dos melhores games de tiro do planeta, ou ainda por colocar um nerdão como heroi. Ou por ter uma das melhores histórias de ficção científica dos games. Ou por ter combates que unem ação pura e estratégia. Ou por possuir um design de fases e armas que ainda é muito especial, mais de uma década depois.
Dá pra listar muito mais pontos onde Half-Life reina completo. Se o primeiro game da série foi absurdamente bom, o segundo foi perfeito. Irretocável. E ainda ganhou dois capítulos extras para expandir a história do heroi improvável Gordon Freeman. O problema é que parou por aí.
E nesta semana se "comemora" o aniversário do anúncio de Half-Life 2: Episode 3, que deveria ser lançado em dezembro de 2007 e nunca sequer teve uma artezinha divulgada (vale lembrar que o segundo episódio terminou com um gancho matador que ainda deixa muita gente chorando querendo saber o final da história). Ele nunca veio. Começou com uma demora incômoda e logo depois virou um martírio. Hoje, o Episódio 3 (e mais ainda o próprio terceiro game da franquia) é uma lenda cruel do mundo dos games.
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A Valve, mesmo dona do Steam, disparado melhor serviço de venda de games online, é xingada diariamente por gente querendo o jogo. Mas ele não se encaixa mais na proposta da empresa de fazer games comunitários que rendam toneladas de dados (e permitam a venda de chapéus).
A última vez que Gabe Newell, o adiposo chefe da empresa, falou sobre a possibilidade da chegada do Episódio 3 foi num sombrio e frio 2009. Hoje ele nem cita mais nada a respeito, e olha que a desculpa de que a empresa desenvolve outros games não exiset mais. No momento, a Valve não desenvolve nenhum game novo, e se limita a trabalhar e melhorar games já prontos, principalmente Dota 2 e Counter-Strike: Global Offensive.
Nos vemos daqui a 10 anos, para comemorar mais um aniversário.




