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Empresa adquire direitos de transmissão de League of Legends

BAMTech pagou mais de R$ 1 bilhão para ter direitos até 2023

Jogos|Do R7

Final do mundial de 2016 foi assistido por mais de 43 milhões de pessoas ao redor do mundo
Final do mundial de 2016 foi assistido por mais de 43 milhões de pessoas ao redor do mundo

O crescimento da popularidade dos e-sports é algo notável e muito difícil de ser ignorado. A Riot Games, empresa que desenvolveu o jogo League of Legends, vendeu os direitos de transmissão dos campeonatos para a BAMTech, uma mídia digital criada pela Major League Baseball e que, recentemente, foi comprada pela Disney por US$ 1 bilhão (R$ 3.373 bilhões), de acordo com The Wall Street Journal.

A Riot e a BAMTech chegaram a um acordo até 2023 e a desenvolvedora do LoL ganhará, no mínimo, uma quantia de US$ 300 milhões (R$ 1.1 bilhão).

Os torneios de League of Legends eram transmitidos pelo Twitch e pelo YouTube, além de licensas privadas de torneios, como a ESL. A partir de 2017, todas as transmissões ficarão a cargo da BAMTech e ela distribuirá para terceiros.

Essa aquisição também pode significar um aplicativo de transmissão para celulares e tablets, assim como as grandes ligas americanas (MLB, NBA, NHL e NFL) têm.


O mundo do e-sport vem crescendo muito nos últimos 20 anose 2016 significou um crescimento ainda maior. Para vocês terem uma noção, a final do mundial de League of Legends foi assistida por 43 milhões de pessoas ao redor do mundo. Com isso, as equipes de esportes tradicionais têm começado a olhar com certo carinho para o e-sport. Aqui no Brasil, um ótimo exemplo é a Remo Brave, primeira equipe de futebol que irá participar do Circuito Brasileiro de League of Legends; na França, o PSG fundou uma equipe de LoL e outra de FIFA; a equipe da NBA Philadelphia 76ers adquiriu mais de 50% da Team Dignitas.

Com esse crescimento todo, a Turner, uma das principais redes de televisão americana, criou a ELeague, que conta com competições de CS:Go e Overwatch.


Mesmo com toda a popularidade do jogo, League of Legends não dá um retorno financeiro tão grande assim. Em setembro, o co-fundador da Riot, Brandon Beck disse à Polygon que, mesmo com todo o investimento feito no jogo, ainda não é possível dizer que exista um lucro grande.

Ao ter mais controle das transmissões de LoL a partir do ano que vem junto com a BAMTech, a Riot espera ganhar mais dinheiro com patrocínios e publicidade. De acordo com o THe Wall Street Journal, caso o lucro passe da casa de US$ 300 milhões, o dinheiro será repartido entre as companhias.

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