O Fluminense recebeu o Sampaio Corrêa, nesta quinta-feira (08/02), pelo Cariocão. Veja como o Jogada10 avaliou a performance dos tricolores - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Fábio - Goleiro assistiu à partida praticamente de camarote e quase não foi exigido. No fim, fez bela defesa em chute de bicicleta para evitar empate - NOTA 6,5 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Guga - Não se destacou, mas não comprometeu. Entrou na partida às pressas após Samuel Xavier se lesionar no aquecimento - NOTA 6,0 - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Thiago Santos - Não foi tão bem no primeiro tempo, com alguns erros de passes. Saiu no intervalo para o time ficar mais ofensivo - NOTA 5,5 - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Felipe Melo - Não sofreu e não teve muito com o que se preocupar. Tentou alguns lançamentos, mas sem muita precisão - NOTA 6,0 - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Marcelo - Se movimentou bastante, como de costume, ainda mais com a marcação fechada do time adversário. Apesar disso, não conseguiu ser brilhante - NOTA 5,5 - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
André - Atuação padrão, sem precisar se preocupar muito na marcação. No segundo tempo, foi recuado para a zaga, como de costume - NOTA 6,0 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Martinelli - Tentou se aproximar do ataque no começo para dar superioridade. Na segunda etapa, também virou zagueiro - NOTA 6,0 - Foto: Mailson Santana/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Ganso - Participou bastante, tentando muitos passes. Com o adversário fechado, arriscou bastante, mas sem muito brilho - NOTA 6,5 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Arias - Se movimentou bem, mais uma vez, e teve boa atuação. Deu dois passes decisivos para Cano marcar, mas o argentino parou no goleiro - NOTA 7,0 - Foto: Leonardo Brasil/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Keno - Teve atuação um pouco apagada e não se destacou tanto. Ficou preso na esquerda. Saiu no segundo tempo - NOTA 5,5 - Foto: Marcelo Gonçalves/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Cano - Teve várias oportunidades, mas encontrou dificuldades para marcar, em dia incomum. No fim, porém, conseguiu marcar um belo gol para dar a vitória ao Tricolor - NOTA 7,0 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Renato Augusto - Entrou bem, se movimentou, buscou passes e quase marcou dois belos gols. Participou do gol da vitória - NOTA 6,5 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Douglas Costa - Sem ritmo de jogo, atacante não foi bem. Jogador não entrava em campo desde outubro, mas será importante ao longo da temporada. Estreia sem brilho - NOTA 5,5 - Foto: Reprodução/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Lelê - Entrou para aumentar o poder de fogo do Flu e foi importante para brigar na área. Deu a assistência para o gol de Cano - NOTA 6,5 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Diogo Barbosa - Diferentemente de Marcelo, ficou aberto na esquerda e criou perigo por ali. Chegou no fundo para ajudar no ataque - NOTA 6,0 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Antônio Carlos - Entrou nos minutos finais - SEM NOTA - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Fernando Diniz - Viu equipe jogar bem ao seu estilo e foi premiado na etapa final com alterações que surtiram efeito - NOTA 6,5 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias
Sampaio Corrêa - Time é um dos piores do campeonato e entrou em campo somente para se defender. Única boa notícia é o goleiro Leandro Matheus, que fez grande partida - NOTA 5,0 - Foto: Lucas Merçon/Fluminense Jogada 10 - Galerias