É feita pelo árbitro quando um dos lutadores cai ou sofre um ferimento grave. A contagem vai até 10, e se o atleta não estiver em condições de voltar, é derrotado por nocaute.
Períodos de três minutos em que se dividem as lutas. No boxe profissional, cada luta pode ter 10, 12 ou 15 assaltos.
Currículo do lutador, com número de lutas, resultados e títulos conquistados.
Golpe do vale-tudo no qual o lutador imobiliza e hiperestende o braço do adversário.
Golpe do vale-tudo no qual o lutador imobiliza e hiperestende a perna, joelho ou tornozelo do adversário.
Golpe do vale-tudo no qual o atleta usa uma das pernas como apoio, gira o corpo e acerta o oponente com a outra perna.
Quando os dois lutadores ficam abraçados, sem trocar socos. É usado como movimento defensivo, quando um lutador está muito cansado ou acabou de receber um golpe e tenta evitar uma sequência mais violenta.
Golpe que é executado com um rápido movimento de braço da esquerda para a direita (ou vice-versa), em pequena distância.
Quando nenhum dos lutadores consegue um nocaute, o vencedor de um combate de vale-tudo é definido pelos juízes.
Quando um lutador de vale-tudo não tem mais chances de sair de um golpe desferido por um oponente e pede rendição, ou "pede água", batendo as mãos ou pés no tatame ou avisando o árbitro. O adversário é considerado vencedor.
Um dos golpes mais violentos do boxe, o movimento começa na altura do ombro e sai na horizontal, contra o rosto do adversário.
Organização japonesa de vale-tudo baseada em Tóquio, a Dream conta com promotores da antiga PRIDE, uma das maiores do esporte e que foi extinta em 2007. Realiza eventos em parceria com a Strikeforce.
Quando um lutador encaixa um golpe no vale-tudo, como chave-de-braço ou estrangulamento, do qual o adversário não consegue sair, garantindo a vitória por nocaute.
Golpe desferido de baixo para cima, normalmente atinge o queixo do adversário
Golpe curto e de força inferior, geralmente é usado como forma de abrir a guarda do rival em preparação para outro golpe.
Golpe do vale-tudo no qual o lutador utiliza as pernas para imobilizar as pernas do oponente e usa os braços para fazer o estrangulamento.
Sigla que significa Mixed Martial Arts (vale-tudo), esporte de combate que engloba diversos estilos de arte marcial.
Acontece quando um dos lutadores é derrubado, mas só significa o fim da luta se ele não conseguir se levantar até o fim da contagem.
Determina o fim da luta, quando o árbitro considera que um dos lutadores não está mais em condições de disputar o combate. Acontece também quando o lutador é derrubado três vezes no mesmo assalto.
Ringue normalmente utilizado para as lutas de vale-tudo.
Organização de vale-tudo baseada no Japão, a Shooto também faz eventos no Brasil. Atualmente no UFC, Anderson Silva foi um dos brasileiros que passaram pela organização.
Golpe do vale-tudo no qual o atleta gira o corpo para acertar o adversário com a parte de trás da mão.
Adversário do lutador nos treinos, geralmente um lutador de estilo semelhante ao próximo oponente.
Organização de vale-tudo com sede em San Jose, nos Estados Unidos. Tem como principal destaque o gigante russo Fedor Emelianenko, um dos melhores lutadores peso-pesado de vale-tudo, e o brasileiro Renato "Babalu" Sobral, ex-UFC. Conta com um campeonato mundial entre mulheres, do qual a brasileira Cristiane Santos é o grande destaque.
Momento da luta no vale-tudo onde os adversários se golpeiam seguidamente, deixando a defesa em segundo plano. Conhecido como "luta franca".
É o Ultimate Fighting Championship, principal organização de vale-tudo do mundo e que conta com os lutadores mais conhecidos. Sediada em Las Vegas, nos Estados Unidos, existe desde 1993 e se concentra nas categorias mais pesadas do esporte. Tem os brasileiros Anderson Silva, Lyoto Machida, Vitor Belfort, Antônio Rodrigo "Minotauro" Nogueira, Maurício "Shogun" Rua e Antônio Rogério "Minotouro" Nogueira como destaques, entre outros. É presidida pelo norte-americano Dana White.
Competição de luta que engloba diversos estilos de arte marcial, também conhecida como MMA. Apesar do termo, o esporte conta com algumas proibições de acordo com a organização responsável pelas lutas. As mais comuns são: o lutador não pode morder, colocar o dedo nos olhos, boca e nariz, cabecear, puxar o cabelo, torcer os dedos ou golpear o adversário nas regiões da traquéia, posterior do pescoço e genital. O atleta também não pode jogar o adversário intencionalmente para fora do ringue, colocar a mão ou agarrar as luvas do oponente, segurar as cordas ou grades do ringue e fugir da área de combate.
É a World Extreme Cagefighting, organização de vale-tudo ligada ao UFC e que se concentra nas categorias mais leves do esporte.
Promotora norte-americana responsável pela organização do UFC e do WEC.